Mobile Game Design Mastery Programm
Entwickle deine Kreativität zu professionellen Fähigkeiten im Mobile Game Design. Unser strukturiertes Lernprogramm führt dich von den Grundlagen bis zur marktfähigen Expertise.

Dein Lernweg in 5 Phasen
Jede Phase baut methodisch auf der vorherigen auf. Du entwickelst nicht nur technische Fertigkeiten, sondern auch ein tiefes Verständnis für Player Experience und Market Dynamics.
Foundation & Concepts
Game Design Theory, Mobile Platform Constraints, User Interface Principles. Du lernst, warum bestimmte Games funktionieren und andere nicht. Praktische Übungen mit Prototyping-Tools.
Visual Design Systems
Character Design, Environment Art, Animation Basics. Fokus auf Mobile-optimierte Assets und Performance-bewusste Gestaltung. Erste eigene Art Assets entstehen.
Technical Implementation
Unity Basics, Mobile Optimization, Performance Tuning. Du lernst, deine Designs technisch umzusetzen und für verschiedene Endgeräte zu optimieren.
Player Psychology & Monetization
Engagement Mechanics, Retention Strategies, ethische Monetarisierung. Das Business-Verständnis macht dich zu einem wertvollen Team-Member in jedem Studio.
Portfolio & Market Launch
Dein Abschlussprojekt entsteht - ein vollständiges Mobile Game von der Idee bis zum Store-Ready Build. Portfolio-Optimierung und Bewerbungsstrategien.
Lernen von Industry Veterans
Unsere Mentoren haben Jahre in Top-Studios verbracht und teilen echte Praxis-Erfahrung. Keine Theorie aus dem Lehrbuch, sondern Skills aus der täglichen Entwicklungsarbeit.

Marcus Hoffmann
8 Jahre bei Wooga und King Digital. Spezialist für Mobile Puzzle Games und Match-3 Mechanics. Hat an Titeln mitgearbeitet, die über 50 Millionen Downloads erreicht haben.

Stefan Müller
Freelancer für Supercell und Playdemic. Seine Shader-Arbeit und Performance-Optimierungen haben mehreren Top-10 Apps geholfen, ihre Frame-Rate zu verdoppeln.

Lisa Werner
Ex-Product Design bei Goodgame Studios. Spezialisiert auf Mobile First UX und Player Onboarding. Ihre Retention-optimierten Interfaces sind in der Szene legendär.

Thomas Richter
Ehemaliger Publishing Manager bei Innogames. Kennt die Monetization-Strategies der erfolgreichsten F2P-Titel und erklärt, wie ethisches Game Design profitabel sein kann.
Flexible Lernpfade für jeden Background
Ob du kompletter Quereinsteiger bist oder bereits Erfahrung mitbringst - wir haben den passenden Pfad für deinen aktuellen Skill-Level.
Von Null zum Game Designer
Perfekt wenn du noch nie ein Game entwickelt hast. Wir starten mit den absoluten Basics und bauen systematisch alle Skills auf, die du brauchst.
- Extra Foundation-Module in den ersten Wochen
- Mehr 1:1 Mentoring-Sessions
- Langsamere Progression mit Wiederholungen
- Community-Support mit anderen Beginnern
Skills professionalisieren
Du hast schon mal ein Indie-Game gemacht oder in der Freizeit entwickelt? Hier lernst du, wie aus Hobby-Projekten Commercial-Quality wird.
- Portfolio-Review und Optimierung
- Advanced Technical Skills
- Industry Best Practices
- Networking mit Alumni im Business
Berufswechsel ins Game Design
Du arbeitest in einem verwandten Bereich - Web Design, App Development, 3D Art - und willst ins Game Design wechseln? Nutze deine bestehenden Skills optimal.
- Skills-Transfer Workshops
- Brücken-Module für deinen Background
- Accelerated Learning Path
- Direct Industry Connections
Typischer Lernfortschritt
Start im Herbst 2025
Die nächste Kohorte beginnt am 15. September 2025. Bewerbungsschluss ist der 1. August - nutze die Sommermonate für deine Vorbereitung.